白荆回廊-百里屠苏
基础属性 | |||
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基础减伤 | 20% | 暴击率 | 15% |
射程 | 近 | ||
战术移动 | 7秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 83% | 109% | 82% |
S1 | 91% | 119% | 90% |
S2 | 95% | 124% | 95% |
S3 | 111% | 146% | 112% |
S4 | 123% | 162% | 126% |
S5 | 127% | 168% | 131% |
S6 | 131% | 172% | 134% |
体能特训加成 | |||
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项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础攻击 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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饱和式救援同调者受到治疗后,其5秒内受到的治疗效果额外增加30%(等级1时)/45%(等级2时)/60%(等级3时),每10秒最多触发一次先破后立战斗中每累计失去自身10%最大生命值时,使自身获得2.5(等级1时)/5.0(等级2时)/7.5%(等级3时)额外伤害提升,该效果最多叠加10层,效果持续整场战斗 | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
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位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 73 | 80 | 100 | 78 | 78 |
S2 | 100 | 120 | 179 | 113 | 113 |
S3 | 100 | 120 | 179 | 113 | 113 |
S4 | 113 | 140 | 218 | 130 | 130 |
S5 | 126 | 160 | 258 | 148 | 148 |
S6 | 126 | 160 | 258 | 148 | 148 |
穹顶技能 | |
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名称 | 定班提速线+++ |
效果 | 在高级研发室晚班,耗时-15% |
祛邪主动技能 | LV12【祛邪】技能形态非重明状态下可使用施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成750%最终攻击的炎元素伤害+1000%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成750%最终攻击的炎元素伤害+1000%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果【祛邪·重明】技能形态重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标对范围内的所有敌方单位共造成2500%最终攻击的炎元素伤害+2500%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
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灼见·毁殇主动技能 | LV12【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒非重明状态下可使用施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成625%最终攻击的炎元素伤害+750%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成625%最终攻击的炎元素伤害+750%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒重明状态下可使用施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1750%最终攻击的炎元素伤害+1750%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果【灼见】主动技能形态非重明状态下可使用指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
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业火重明异核技能 | LV6仅非重明状态下可使用技能开启后会收回「梦中身」,对周围800半径范围内所有敌方单位共造成2500%最终攻击的炎元素伤害+2500%体质的炎元素伤害,并在技能释放时获得额外50%当前[石中火]层数,通过该方式获得的石中火不受特性层数上限影响;随后进入持续30秒的「重明」状态,状态持续期间,自身当前每有1层[石中火],提高1%【毁殇·重明】伤害,「重明」状态结束时,失去自身所有[石中火]层数 |
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焚焰血戮战斗特性 | 焚焰血戮战斗特性普通攻击射程225攻击速度0.55次每秒单体 格挡条破坏1【非重明状态】技能形态攻击当前目标造成46%最终攻击的炎元素伤害+46%体质的炎元素伤害,且「梦中身」会协同攻击造成46%最终攻击的炎元素伤害+46%体质的炎元素伤害【重明状态】技能形态攻击当前目标造成138%最终攻击的炎元素伤害+138%体质的炎元素伤害战斗特性战斗开始时会召唤「梦中身」,「梦中身」视为召唤物,且会跟随本体施放部分技能本体施放部分技能会获得[石中火]层数(每层提升1%基础攻击力;当生命值为100%时每层提升0.15%基础减伤,随生命值比例降低基础减伤提升,当生命值为30%或以下时每层提升0.5%基础减伤)本体普通攻击造成暴击时回复1秒【毁殇】【毁殇·重明】施放冷却,该效果每2秒最多触发一次整场战斗过程中,当本体累积减少的生命值达到最大生命值的一定比率时,会依次解封自身能力Ⅰ:比率达到50%时解封,获得20%暴击率提升Ⅱ:比率达到100%时解封,获得20%暴击伤害提升;且【业火重明】当前冷却时间减少50秒,仅非重明状态可以触发,每场战斗最多触发一次Ⅲ:比率达到150%时解封,【毁殇】【毁殇·重明】造成伤害时,自身每有1层[石中火],忽略目标1%基础减伤异核I级解锁:重明状态结束后,获得15层[石中火]异核III级解锁:场上每有一名炎元素同调者(包含自己),百里屠苏造成的伤害提高6% |
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升阶 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1600 海隅点数 4 贫质合金 |
S2 | 4000 海隅点数 9 原旋动力机 6 贫质合金 |
S3 | 9600 海隅点数 6 次生装置 4 储源合金 6 苍青薄片 |
S4 | 16000 海隅点数 9 多矩推进器 6 储源合金 4 靛石 |
S5 | 24000 海隅点数 10 多矩推进器 5 稳态合金 6 靛石 4 星砂 |
S6 | 32000 海隅点数 4 “乌云盖雪” 10 稳态合金 5 黛晶 6 星砂 |
总计 | 87200 海隅点数 9 原旋动力机 6 苍青薄片 10 贫质合金 6 次生装置 10 星砂 10 靛石 10 储源合金 19 多矩推进器 5 黛晶 15 稳态合金 4 “乌云盖雪” |
技能1升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·近战 3 苍青薄片 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·近战 4 贫质合金 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·近战 3 次生装置 3 火山雪 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·近战 4 训练芯片·近战 4 复色基粒 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·近战 6 训练芯片·近战 6 靛石 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·近战 8 训练芯片·近战 2 稳态合金 4 星砂 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·近战 10 训练芯片·近战 4 多矩推进器 6 复色基粒 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·近战 5 训练芯片组·近战 6 稳态合金 8 复色基粒 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·近战 6 训练芯片组·近战 2 万顷岩 4 黛晶 |
LV11 | 20000 海隅点数 500 基础硅片·近战 8 训练芯片组·近战 |
LV12 | 30000 海隅点数 10 训练芯片组·近战 4 极叠磁导插件 8 卷礁 1 黑光 |
总计 | 101700 海隅点数 2500 基础硅片·近战 28 训练芯片·近战 29 训练芯片组·近战 3 火山雪 3 苍青薄片 4 贫质合金 3 次生装置 4 星砂 18 复色基粒 6 靛石 4 多矩推进器 8 卷礁 4 黛晶 8 稳态合金 4 极叠磁导插件 2 万顷岩 1 黑光 |
技能2升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·近战 3 火山雪 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·近战 4 自旋因子 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·近战 3 二元磁导插件 3 贫质合金 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·近战 4 训练芯片·近战 4 次生装置 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·近战 6 训练芯片·近战 6 星砂 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·近战 8 训练芯片·近战 2 光子质 4 储源合金 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·近战 10 训练芯片·近战 4 复合磁导插件 6 次生装置 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·近战 5 训练芯片组·近战 6 黛晶 8 星砂 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·近战 6 训练芯片组·近战 2 熵化合金 4 多矩推进器 |
LV11 | 20000 海隅点数 500 基础硅片·近战 8 训练芯片组·近战 3 相位链 6 复合磁导插件 |
LV12 | 30000 海隅点数 10 训练芯片组·近战 4 乌珀 8 稳态合金 1 黑光 |
总计 | 101700 海隅点数 2500 基础硅片·近战 28 训练芯片·近战 29 训练芯片组·近战 3 火山雪 4 自旋因子 3 贫质合金 3 二元磁导插件 10 次生装置 14 星砂 4 储源合金 10 复合磁导插件 4 多矩推进器 2 光子质 6 黛晶 8 稳态合金 3 相位链 4 乌珀 2 熵化合金 1 黑光 |
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