白荆回廊-卯绒绒
基础属性 | |||
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基础减伤 | 0% | 暴击率 | 5% |
射程 | 极远 | ||
战术移动 | 10秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 58% | 108% | 95% |
S1 | 64% | 119% | 103% |
S2 | 67% | 124% | 108% |
S3 | 79% | 147% | 126% |
S4 | 88% | 164% | 139% |
S5 | 91% | 170% | 144% |
S6 | 94% | 175% | 148% |
体能特训加成 | |||
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项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 10% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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主场扩大创造的水元素地形范围扩大20%(等级1时)/40%(等级2时)/60%(等级3时)核心充能·三角·α型初始异核充能回复12(等级1时)/18(等级2时)/24(等级3时)秒,位于【干燥环境】时,提升幅度翻倍。和【核心充能·三角·β型】不叠加干燥环境:水元素地形蒸发速度加快,炎元素地形消失速度减缓敌人受到炎元素攻击时,有几率在脚下产生炎元素地形部分刻印技能在干燥环境下能发挥更强的效果 | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
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位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 69 | 80 | 95 | 82 | 82 |
S2 | 86 | 120 | 166 | 126 | 126 |
S3 | 86 | 120 | 166 | 126 | 126 |
S4 | 95 | 140 | 201 | 148 | 148 |
S5 | 104 | 160 | 236 | 170 | 170 |
S6 | 104 | 160 | 236 | 170 | 170 |
穹顶技能 | |
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名称 | 定班提速线+++ |
效果 | 在高级研发室早班,耗时-15% |
大角出场主动技能 | LV12朝指定方向宽度200范围内的所有目标喷射高压水枪,总计造成2500%最终攻击的水元素伤害,并拦截敌方投射物「蓄水充盈」状态下额外效果施放技能期间获得额外100%的专精加成且不消耗技能使用次数(施放后失去「蓄水充盈」状态) |
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抖包袱主动技能 | LV12被动:每隔15秒向指定目标发射蓄水弹,对目标及其半径200范围内最多5名敌人造成1125%最终攻击的水元素伤害仅「蓄水充盈」状态下可主动施放:主动:选择目标点施放,有效半径扩大至400,攻击区域内的所有敌人,并在施放期间获得额外100%的专精加成,之后在目标点生成水元素区域(施放后失去「蓄水充盈」状态) |
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群英荟萃异核技能 | LV6用高压水枪持续冲击半径400范围的区域并留下水元素区域,冲击到目标时预计总计造成6000%最终攻击的水元素伤害,并拦截敌方投射物 |
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看茶送客战斗特性 | 看茶送客战斗特性普通攻击射程1200攻击速度0.50次每秒单体 对空向当前目标发射水弹造成200%最终攻击的水元素伤害战斗特性战斗开始时进入「蓄水充盈」状态,该状态下技能【大角出场】【抖包袱】获得增强,并在主动施放后失去「蓄水充盈」状态每隔30秒可重新获得「蓄水充盈」状态异核I级解锁:自身处于水元素区域时,专精提升10%异核III级解锁:场上每有一个水元素同调者,获取「蓄水充盈」的间隔降低3秒 |
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升阶 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1600 海隅点数 4 贫质合金 |
S2 | 4000 海隅点数 9 自旋因子 6 原旋动力机 |
S3 | 9600 海隅点数 6 复色基粒 4 次生装置 6 单级磁导插件 |
S4 | 16000 海隅点数 9 光子质 6 次生装置 4 二元磁导插件 |
S5 | 24000 海隅点数 10 光子质 5 多矩推进器 6 二元磁导插件 4 靛石 |
S6 | 32000 海隅点数 4 相位链 10 多矩推进器 5 复合磁导插件 6 靛石 |
总计 | 87200 海隅点数 6 单级磁导插件 6 原旋动力机 9 自旋因子 4 贫质合金 10 二元磁导插件 10 次生装置 6 复色基粒 10 靛石 5 复合磁导插件 15 多矩推进器 19 光子质 4 相位链 |
技能1升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·远程 3 火山雪 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·远程 4 自旋因子 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·远程 3 二元磁导插件 3 贫质合金 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·远程 4 训练芯片·远程 4 次生装置 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·远程 6 训练芯片·远程 6 星砂 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·远程 8 训练芯片·远程 2 光子质 4 储源合金 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·远程 10 训练芯片·远程 4 复合磁导插件 6 次生装置 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·远程 5 训练芯片组·远程 6 黛晶 8 星砂 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·远程 6 训练芯片组·远程 2 熵化合金 4 多矩推进器 |
LV11 | 20000 海隅点数 10 训练芯片组·远程 3 相位链 6 复合磁导插件 |
LV12 | 30000 海隅点数 12 训练芯片组·远程 4 乌珀 8 稳态合金 1 黑光 |
总计 | 101700 海隅点数 2000 基础硅片·远程 28 训练芯片·远程 33 训练芯片组·远程 3 火山雪 4 自旋因子 3 贫质合金 3 二元磁导插件 10 次生装置 14 星砂 4 储源合金 10 复合磁导插件 4 多矩推进器 2 光子质 6 黛晶 8 稳态合金 3 相位链 4 乌珀 2 熵化合金 1 黑光 |
技能2升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·远程 3 贫质合金 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·远程 4 原旋动力机 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·远程 3 靛石 3 自旋因子 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·远程 4 训练芯片·远程 4 二元磁导插件 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·远程 6 稳态合金 6 训练芯片·远程 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·远程 8 训练芯片·远程 2 多矩推进器 4 复色基粒 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·远程 10 训练芯片·远程 4 黛晶 6 二元磁导插件 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·远程 5 训练芯片组·远程 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·远程 6 训练芯片组·远程 2 相位链 4 复合磁导插件 |
LV11 | 20000 海隅点数 10 训练芯片组·远程 3 “乌云盖雪” 6 黛晶 |
LV12 | 30000 海隅点数 12 训练芯片组·远程 4 万顷岩 8 光子质 1 黑光 |
总计 | 101700 海隅点数 2000 基础硅片·远程 28 训练芯片·远程 33 训练芯片组·远程 4 原旋动力机 3 自旋因子 3 贫质合金 10 二元磁导插件 4 复色基粒 3 靛石 4 复合磁导插件 2 多矩推进器 8 光子质 10 黛晶 6 稳态合金 3 “乌云盖雪” 4 万顷岩 2 相位链 1 黑光 |
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