白荆回廊-莉缇亚
基础属性 | |||
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基础减伤 | 0% | 暴击率 | 5% |
射程 | 极远 | ||
战术移动 | 10秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 53% | 103% | 90% |
S1 | 58% | 113% | 98% |
S2 | 61% | 118% | 102% |
S3 | 72% | 139% | 119% |
S4 | 81% | 155% | 132% |
S5 | 84% | 161% | 137% |
S6 | 86% | 166% | 141% |
体能特训加成 | |||
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项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 10% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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人形特攻·β型目标为人形单位时,提升10%(等级1时)/15%(等级2时)/20%(等级3时)额外伤害,位于【潮湿环境】时,提升幅度翻倍。和【人形特攻·α型】不叠加潮湿环境:水元素地形蒸发速度减缓,炎元素地形消失速度加快部分角色技能在该环境下可以直接生成霜元素地形部分刻印技能在潮湿环境下能发挥更强的效果源源不断持续施法类自动技能成功施放后,返还50%该技能冷却,且获得30%(等级1时)/60%(等级2时)/100%(等级3时)额外伤害提升,持续25秒 | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
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位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
S1 | 50 | 58 | 82 | 74 | 74 |
S2 | 50 | 74 | 146 | 122 | 122 |
S3 | 50 | 74 | 146 | 122 | 122 |
S4 | 50 | 82 | 178 | 146 | 146 |
S5 | 50 | 90 | 210 | 170 | 170 |
S6 | 50 | 90 | 210 | 170 | 170 |
穹顶技能 | |
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名称 | 定班提速线++ |
效果 | 在高级研发室晚班,耗时-10% |
闪金回响主动技能 | LV12被动:特性产生的金币对触碰到的敌人造成275%专精的雷元素伤害向目标区域挥洒10枚金币,每枚金币都会对途中触碰到的敌人造成275%专精的雷元素伤害,随后召回场上所有金币,再次对途中触碰到的敌人造成275%专精的雷元素伤害累计召回30枚金币后获得强化:挥洒的金币数量增加5枚 |
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商神印记自动技能 | LV12该效果仅对精英及首领级别敌人生效吟唱4秒后,对单个目标造成3125%最终攻击的雷元素伤害+3125%专精的雷元素伤害,并在目标附近掉落3枚金币主动技能【闪金回响】累计召回75枚金币后获得强化:吟唱时间缩短3秒,掉落金币增加到5枚,且命中目标后回复1次主动技能【闪金回响】次数 |
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雷霆圣域异核技能 | LV6对指定区域半径500范围内的敌人总计造成2700%最终攻击的雷元素伤害+2700%专精的雷元素伤害,并在区域内随机掉落10枚金币主动技能【闪金回响】累计召回130枚金币后获得强化:掉落金币数量翻倍 |
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等价法则战斗特性 | 等价法则战斗特性普通攻击射程1200攻击速度0.50次每秒单体 对空向当前目标发射魔法金币造成100%最终攻击的雷元素伤害+100%专精的雷元素伤害普通攻击命中敌人后,会在敌人附近掉落1枚附着雷电之力的魔法金币,对触碰到的敌人造成雷元素伤害,金币持续存在10秒战斗特性无异核I级解锁:普通攻击掉落的金币增加至2枚,造成的雷元素伤害提升20%,持续时间增加至15秒异核III级解锁:每次召回金币时,永久提升0.2%基础专精值,最多召回150枚金币 |
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升阶 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1200 海隅点数 3 贫质合金 |
S2 | 3000 海隅点数 8 贫质合金 5 火山雪 |
S3 | 7200 海隅点数 5 储源合金 3 星砂 5 原旋动力机 |
S4 | 12000 海隅点数 8 稳态合金 5 星砂 3 次生装置 |
S5 | 18000 海隅点数 9 稳态合金 4 卷礁 5 次生装置 3 二元磁导插件 |
S6 | 24000 海隅点数 3 熵化合金 9 卷礁 4 多矩推进器 5 二元磁导插件 |
总计 | 65400 海隅点数 5 原旋动力机 5 火山雪 11 贫质合金 8 二元磁导插件 8 次生装置 8 星砂 5 储源合金 4 多矩推进器 13 卷礁 17 稳态合金 3 熵化合金 |
技能1升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·远程 2 单级磁导插件 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·远程 4 火山雪 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·远程 3 复色基粒 3 苍青薄片 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·远程 4 训练芯片·远程 4 储源合金 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·远程 6 训练芯片·远程 6 二元磁导插件 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·远程 8 训练芯片·远程 2 卷礁 4 靛石 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·远程 10 训练芯片·远程 4 光子质 6 储源合金 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·远程 5 训练芯片组·远程 6 多矩推进器 8 二元磁导插件 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·远程 6 训练芯片组·远程 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·远程 28 训练芯片·远程 11 训练芯片组·远程 2 单级磁导插件 4 火山雪 3 苍青薄片 14 二元磁导插件 3 复色基粒 4 靛石 10 储源合金 6 多矩推进器 2 卷礁 4 光子质 |
技能2升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·远程 3 苍青薄片 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·远程 4 贫质合金 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·远程 3 次生装置 3 火山雪 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·远程 4 训练芯片·远程 4 复色基粒 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·远程 6 训练芯片·远程 6 靛石 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·远程 8 训练芯片·远程 2 稳态合金 4 星砂 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·远程 10 训练芯片·远程 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·远程 5 训练芯片组·远程 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·远程 6 训练芯片组·远程 |
LV11 | 20000 海隅点数 10 训练芯片组·远程 3 熵化合金 6 多矩推进器 |
LV12 | |
总计 | 71700 海隅点数 2000 基础硅片·远程 28 训练芯片·远程 21 训练芯片组·远程 3 火山雪 3 苍青薄片 4 贫质合金 3 次生装置 4 星砂 4 复色基粒 6 靛石 6 多矩推进器 2 稳态合金 3 熵化合金 |
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