白荆回廊-长谣
基础属性 | |||
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基础减伤 | 5% | 暴击率 | 5% |
射程 | 远 | ||
战术移动 | 10秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 治愈 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 68% | 65% | 102% |
S1 | 74% | 72% | 111% |
S2 | 77% | 75% | 116% |
S3 | 91% | 89% | 136% |
S4 | 101% | 100% | 151% |
S5 | 104% | 103% | 156% |
S6 | 107% | 107% | 161% |
体能特训加成 | |||
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项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 5% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 15% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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润物无声场上水元素的同调者人数达2名或以上时,每6秒提升所有同调者1层【激励】,最多提升4(等级1时)/7(等级2时)/10(等级3时)层;当场上水元素的同调者人数少于2名时,移除所有同调者通过该方式获得的【激励】层数激励:每层激励效果提升10%伤害,最多同时生效20层※标注为“激励技能”的刻印技能在满足特定条件后,能够为小队中的所有同调者提供激励效果落井下石对处于【眩晕】状态的单位造成伤害时,该伤害额外提升20%(等级1时)/35%(等级2时)/50%(等级3时)暴击率眩晕:该状态下无法移动、无法进行任何操作及技能施放 | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
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位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
S1 | 51 | 48 | 47 | 69 | 65 |
S2 | 72 | 64 | 62 | 126 | 116 |
S3 | 72 | 64 | 62 | 126 | 116 |
S4 | 83 | 72 | 69 | 155 | 141 |
S5 | 94 | 80 | 76 | 184 | 166 |
S6 | 94 | 80 | 76 | 184 | 166 |
穹顶技能 | |
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名称 | 提速线+ |
效果 | 在初级研发室,耗时-5% |
闭门蟹客主动技能 | LV12向目标位置发射泡泡,在目标位置留下水元素区域。泡泡会将目标点半径150范围内的敌人困在空中,持续5秒后泡泡碎裂,对半径150范围内的敌人造成875%最终攻击的水元素伤害(该效果对精英、首领级别敌人无效) |
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蟹手回春自动技能 | LV12治疗当前生命值百分比最低的两名友方同调者250%治愈力的生命值 |
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绮光万象异核技能 | LV6每3秒治疗所有友方同调者150%治愈力的生命值,总计会产生10次治疗效果 |
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治愈气泡战斗特性 | 治愈气泡战斗特性普通攻击射程800攻击速度0.48次每秒单体 对空向当前目标发射泡泡弹造成210%最终攻击的水元素伤害战斗特性可以治疗友方同调者异核I级解锁:主动技能【闭门蟹客】效果范围额外扩大100异核III级解锁:治愈力提升25% |
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升阶 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1000 海隅点数 2 贫质合金 |
S2 | 2500 海隅点数 6 自旋因子 4 苍青薄片 |
S3 | 6000 海隅点数 4 复色基粒 2 靛石 4 贫质合金 |
S4 | 10000 海隅点数 6 光子质 4 靛石 2 储源合金 |
S5 | 15000 海隅点数 8 光子质 3 黛晶 4 储源合金 2 二元磁导插件 |
S6 | 20000 海隅点数 2 相位链 8 黛晶 3 稳态合金 4 二元磁导插件 |
总计 | 54500 海隅点数 6 自旋因子 4 苍青薄片 6 贫质合金 6 二元磁导插件 4 复色基粒 6 靛石 6 储源合金 14 光子质 11 黛晶 3 稳态合金 2 相位链 |
技能1升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·战略 3 单级磁导插件 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·战略 4 火山雪 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·战略 3 复色基粒 3 苍青薄片 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·战略 4 训练芯片·战略 4 储源合金 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·战略 6 训练芯片·战略 6 二元磁导插件 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·战略 8 训练芯片·战略 2 卷礁 4 靛石 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·战略 10 训练芯片·战略 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·战略 5 训练芯片组·战略 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·战略 6 训练芯片组·战略 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·战略 28 训练芯片·战略 11 训练芯片组·战略 3 单级磁导插件 4 火山雪 3 苍青薄片 6 二元磁导插件 3 复色基粒 4 靛石 4 储源合金 2 卷礁 |
技能2升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·战略 3 苍青薄片 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·战略 4 贫质合金 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·战略 3 次生装置 3 火山雪 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·战略 4 训练芯片·战略 4 复色基粒 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·战略 6 训练芯片·战略 6 靛石 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·战略 8 训练芯片·战略 2 稳态合金 4 星砂 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·战略 10 训练芯片·战略 4 多矩推进器 6 复色基粒 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·战略 5 训练芯片组·战略 6 复合磁导插件 8 靛石 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·战略 6 训练芯片组·战略 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·战略 28 训练芯片·战略 11 训练芯片组·战略 3 火山雪 3 苍青薄片 4 贫质合金 3 次生装置 4 星砂 10 复色基粒 14 靛石 6 复合磁导插件 4 多矩推进器 2 稳态合金 |
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