白荆回廊-崔远之
基础属性 | |||
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基础减伤 | 10% | 暴击率 | 15% |
射程 | 远 | ||
战术移动 | 10秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 63% | 103% | 98% |
S1 | 69% | 113% | 107% |
S2 | 73% | 118% | 112% |
S3 | 86% | 138% | 131% |
S4 | 96% | 153% | 146% |
S5 | 100% | 159% | 151% |
S6 | 103% | 163% | 155% |
体能特训加成 | |||
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项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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利刃·三角·α型提升10%(等级1时)/18%(等级2时)/25%(等级3时)额外伤害,位于【干燥环境】时,提升幅度翻倍。和【利刃·三角·β型】不叠加干燥环境:水元素地形蒸发速度加快,炎元素地形消失速度减缓敌人受到炎元素攻击时,有几率在脚下产生炎元素地形部分刻印技能在干燥环境下能发挥更强的效果狙击普通攻击命中超过700单位距离的目标时,伤害额外提升/30%(等级1时)/60%(等级2时)/100%(等级3时),普通攻击造成暴击时伤害提升30% | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
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位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 69 | 80 | 95 | 95 | 69 |
S2 | 86 | 120 | 166 | 166 | 86 |
S3 | 86 | 120 | 166 | 166 | 86 |
S4 | 95 | 140 | 201 | 201 | 95 |
S5 | 104 | 160 | 236 | 236 | 104 |
S6 | 104 | 160 | 236 | 236 | 104 |
穹顶技能 | |
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名称 | 提速线++ |
效果 | 在高级研发室,耗时-10% |
据枪追猎主动技能 | LV12对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15点[恶念]【连击】:额外回复10点[恶念]【据枪追猎】技能形态“鬼手”未现身状态下可使用对单个目标造成总计1875%最终攻击的物理伤害和1125%最终攻击的雷元素伤害【据枪追猎·黑】技能形态“鬼手”持黑枪状态下可使用本体对单个目标造成总计1875%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成1125%专精的雷元素伤害【据枪追猎·白】技能形态“鬼手”持白枪状态下可使用本体对单个目标造成总计1875%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计1125%专精的物理伤害【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算 |
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鬼枪上膛主动技能 | LV12被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30点[恶念]【鬼枪上膛】技能形态“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:[恶念]随时间消耗攻击速度提升150%10秒后获得强化,攻击力提升40%,专精值提升40%【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态“鬼手”持黑枪状态:本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成375%专精值的雷元素伤害“鬼手”持白枪状态:本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成362%专精值的物理伤害 |
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生还禁地异核技能 | LV6仅“鬼手”在场时可用向指定区域射出巨大能量弹,对沿途单位造成200%最终攻击的雷元素伤害并击落投射物能量弹到达指定位置后,对半径400范围内的所有目标造成1450%专精的雷元素伤害,位于区域正中心的一名目标将额外受到一次6500%最终攻击的物理伤害施放后15秒内[恶念]不会随时间消耗 |
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善恶争鸣战斗特性 | 善恶争鸣战斗特性普通攻击射程800攻击速度0.55次每秒单体 对空使用黑白双枪战斗,白枪为连射模式,共造成180%最终攻击的物理伤害;黑枪为单发模式,造成200%最终攻击的雷元素伤害战斗特性当“鬼手”现身时,崔远之会将一把枪交给“鬼手”协助作战;“鬼手”造成范围伤害崔远之造成的伤害受攻击力加成;“鬼手”造成的伤害受专精值加成攻击忽视目标5%基础减伤,“鬼手”在场时,此效果提升至3倍异核I级解锁:登场时额外获得30点[恶念];激活“鬼手”时[恶念]上限提高20%异核III级解锁:自身击败敌人时,额外获得[恶念](击败精英级别敌人可以获得更多[恶念]) |
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升阶 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1600 海隅点数 4 自旋因子 |
S2 | 4000 海隅点数 9 自旋因子 6 苍青薄片 |
S3 | 9600 海隅点数 6 复色基粒 4 靛石 6 单级磁导插件 |
S4 | 16000 海隅点数 9 光子质 6 靛石 4 二元磁导插件 |
S5 | 24000 海隅点数 10 光子质 5 黛晶 6 二元磁导插件 4 储源合金 |
S6 | 32000 海隅点数 4 相位链 10 黛晶 5 复合磁导插件 6 储源合金 |
总计 | 87200 海隅点数 6 单级磁导插件 13 自旋因子 6 苍青薄片 10 二元磁导插件 6 复色基粒 10 靛石 10 储源合金 5 复合磁导插件 19 光子质 15 黛晶 4 相位链 |
技能1升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·远程 2 单级磁导插件 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·远程 4 火山雪 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·远程 3 复色基粒 3 苍青薄片 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·远程 4 训练芯片·远程 4 储源合金 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·远程 6 训练芯片·远程 6 二元磁导插件 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·远程 8 训练芯片·远程 2 卷礁 4 靛石 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·远程 10 训练芯片·远程 4 光子质 6 储源合金 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·远程 5 训练芯片组·远程 6 多矩推进器 8 二元磁导插件 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·远程 6 训练芯片组·远程 2 乌珀 4 稳态合金 |
LV11 | 20000 海隅点数 10 训练芯片组·远程 3 万顷岩 6 光子质 |
总计 | 71700 海隅点数 2000 基础硅片·远程 28 训练芯片·远程 21 训练芯片组·远程 2 单级磁导插件 4 火山雪 3 苍青薄片 14 二元磁导插件 3 复色基粒 4 靛石 10 储源合金 6 多矩推进器 2 卷礁 10 光子质 4 稳态合金 3 万顷岩 2 乌珀 |
技能2升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·远程 3 苍青薄片 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·远程 4 贫质合金 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·远程 3 次生装置 3 火山雪 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·远程 4 训练芯片·远程 4 复色基粒 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·远程 6 训练芯片·远程 6 靛石 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·远程 8 训练芯片·远程 2 稳态合金 4 星砂 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·远程 10 训练芯片·远程 4 多矩推进器 6 复色基粒 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·远程 5 训练芯片组·远程 6 复合磁导插件 8 靛石 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·远程 6 训练芯片组·远程 2 万顷岩 4 光子质 |
LV11 | 20000 海隅点数 10 训练芯片组·远程 3 熵化合金 6 多矩推进器 |
LV12 | 30000 海隅点数 12 训练芯片组·远程 4 极叠磁导插件 8 卷礁 1 黑光 |
总计 | 101700 海隅点数 2000 基础硅片·远程 28 训练芯片·远程 33 训练芯片组·远程 3 火山雪 3 苍青薄片 4 贫质合金 3 次生装置 4 星砂 10 复色基粒 14 靛石 6 复合磁导插件 10 多矩推进器 8 卷礁 4 光子质 2 稳态合金 4 极叠磁导插件 2 万顷岩 3 熵化合金 1 黑光 |
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