白荆回廊-比戈尼娅
基础属性 | |||
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基础减伤 | 20% | 暴击率 | 15% |
射程 | 近 | ||
战术移动 | 7秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 73% | 104% | 81% |
S1 | 80% | 114% | 89% |
S2 | 84% | 119% | 93% |
S3 | 99% | 139% | 110% |
S4 | 110% | 154% | 122% |
S5 | 115% | 160% | 127% |
S6 | 118% | 164% | 130% |
体能特训加成 | |||
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项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础攻击 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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核心充能·方块·β型初始异核充能回复12(等级1时)/18(等级2时)/24(等级3时)秒,位于【潮湿环境】时,提升幅度翻倍。和【核心充能·方块·α型】不叠加潮湿环境:水元素地形蒸发速度减缓,炎元素地形消失速度加快部分角色技能在该环境下可以直接生成霜元素地形部分刻印技能在潮湿环境下能发挥更强的效果冰霜共鸣场上霜元素的同调者人数达到2名或以上时,每6秒提升所有同调者1层【激励】,最多提升4(等级1时)/7(等级2时)/10(等级3时)层;当场上霜元素的同调者人数少于2名时,移除所有同调者通过该方式获得的【激励】层数激励:每层激励效果提升10%伤害,最多同时生效20层※标注为“激励技能”的刻印技能在满足特定条件后,能够为小队中的所有同调者提供激励效果 | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
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位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
S1 | 70 | 62 | 78 | 66 | 66 |
S2 | 110 | 86 | 134 | 98 | 98 |
S3 | 110 | 86 | 134 | 98 | 98 |
S4 | 130 | 98 | 162 | 114 | 114 |
S5 | 150 | 110 | 190 | 130 | 130 |
S6 | 150 | 110 | 190 | 130 | 130 |
穹顶技能 | |
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名称 | 提速线++ |
效果 | 在初级研发室,耗时-10% |
长哭主动技能 | LV12挥出长鞭重击地面,对范围内的所有敌方地面单位造成1500%最终攻击的霜元素伤害,并减少命中单位60%[移动速度],持续5秒,每命中一个敌方单位回复6点[血食]被命中的所有敌方地面单位会以3级[位移强度]牵引向技能范围 |
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子夜啼自动技能 | LV12消耗所有[血食],在8秒内持续对自身周围随机250范围内的敌方地面单位造成总计5000%最终攻击的霜元素伤害如果自身周围只有一名敌方地面单位,则该技能造成的伤害提升100%该技能施放的持续时间内,自身受到的所有伤害额外减少18%~30%([防御依赖]) |
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狂欢夜异核技能 | LV6技能持续21秒,期间不会被优先攻击,释放众多伤魂鸟,攻击目标半径400范围内所有敌方单位共造成4800%最终攻击的霜元素伤害;处于技能范围内的所有敌方单位降低70%[移动速度]其他霜元素友方同调者对范围内的敌方造成暴击后,会额外对该目标造成240%最终攻击的霜元素伤害伤魂鸟会吸收该范围内阵亡敌方单位,每次吸收回复自身8点[血食] |
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星之飨战斗特性 | 星之飨战斗特性普通攻击射程350攻击速度0.62次每秒群体 格挡条破坏1先向当前目标挥击长鞭造成182%最终攻击的霜元素伤害,再向前方刺出长鞭造成矩形范围91%最终攻击的霜元素伤害战斗特性伤魂鸟视为召唤物普通攻击将回复3点[血食],且场上每存在一个除自身外的其他友方同调者都会额外回复1点[血食]。普通攻击时伤魂鸟吸取场上除自身外其他友方同调者5%当前生命值,并使该友方同调者获得5%基础攻击速度提升,每5秒最多触发一次该效果每个友方同调者最多通过该方式获得30%基础攻击速度的提升,该效果持续整场战斗异核I级解锁:友方同调者通过特性获得的最大基础攻击速度提升至50%异核III级解锁:友方同调者因被吸取[血食]获得攻击速度提升时,每1%攻击速度提升会同时使友方同调者造成的霜元素伤害额外提高1% |
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升阶 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1200 海隅点数 3 贫质合金 |
S2 | 3000 海隅点数 8 贫质合金 5 火山雪 |
S3 | 7200 海隅点数 5 储源合金 3 星砂 5 原旋动力机 |
S4 | 12000 海隅点数 8 稳态合金 5 星砂 3 次生装置 |
S5 | 18000 海隅点数 9 稳态合金 4 卷礁 5 次生装置 3 二元磁导插件 |
S6 | 24000 海隅点数 3 熵化合金 9 卷礁 4 多矩推进器 5 二元磁导插件 |
总计 | 65400 海隅点数 5 原旋动力机 5 火山雪 11 贫质合金 8 二元磁导插件 8 次生装置 8 星砂 5 储源合金 4 多矩推进器 13 卷礁 17 稳态合金 3 熵化合金 |
技能1升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·近战 3 火山雪 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·近战 4 自旋因子 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·近战 3 二元磁导插件 3 贫质合金 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·近战 4 训练芯片·近战 4 次生装置 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·近战 6 训练芯片·近战 6 星砂 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·近战 8 训练芯片·近战 2 光子质 4 储源合金 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·近战 10 训练芯片·近战 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·近战 5 训练芯片组·近战 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·近战 6 训练芯片组·近战 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·近战 28 训练芯片·近战 11 训练芯片组·近战 3 火山雪 4 自旋因子 3 贫质合金 3 二元磁导插件 4 次生装置 6 星砂 4 储源合金 2 光子质 |
技能2升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·近战 3 贫质合金 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·近战 4 原旋动力机 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·近战 3 靛石 3 自旋因子 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·近战 4 训练芯片·近战 4 二元磁导插件 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·近战 6 训练芯片·近战 6 储源合金 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·近战 8 训练芯片·近战 2 多矩推进器 4 复色基粒 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·近战 10 训练芯片·近战 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·近战 5 训练芯片组·近战 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·近战 6 训练芯片组·近战 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·近战 28 训练芯片·近战 11 训练芯片组·近战 4 原旋动力机 3 自旋因子 3 贫质合金 4 二元磁导插件 4 复色基粒 3 靛石 6 储源合金 2 多矩推进器 |
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